网易游戏收入延续十个季度破百亿
11月19日晚,网易(NTES.Nasdaq/9999.HK)宣布了停止9月30日止的2020年第三季度财报,该季度实现营业收入同比增进27.5%,至186.58亿元;归属于公司股东延续谋划的净利润为29.98亿元,同比下滑27.48%。
利润下滑的主要原因在于,公司提高了营销用度的投放力度,该季度营销用度为34.43亿元,相较于上年同期的16.20亿元增进1.125倍,环比上季度的23.21亿元增进48.34%,主要由于有道及在线游戏服务市场推广费增添,以及人工成本和研发投入的增添。
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这已经是网易游戏延续十个季度收入破百亿。在传统的游戏板块,今年三季度,网易在在中国市场推出了《阴阳师:妖怪屋》、《实况球会司理》、《猎手之王》和《时空中的绘旅人》等;以及在外洋市场推出了《星战前夜:无烬星河》和《漫威对决》等。
新游戏的助推下,今年三季度,网易在线游戏实现营业收入138.62亿元,同比增进20.17%,仍是网易的营收大头,占当季总体营业收入的比例为74%;毛利率为63.6%,与上季度的63.8%基本持平。
除了游戏,网易有道的营业收入实现了上市以来最快增速。今年三季度,网易有道实现营业收入为8.96亿元,同比增进158.96%。其中,由在线课程和智能硬件为主要组成的学习服务和产物净收入达7.6亿元,同比增进239.1%。
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